日本的文化产业开始引起
美国人的注意,也可以说,它已经引起世界的注意。而当一个东西引起世界的注意时,实际上也可以说他已经渗透进世界的生活中了,而这个过程是受不到如此的关注的。
日本现在大量出口的文化产品有:食品及餐饮方式,漫画,游戏,年轻人的时尚,文学,电影,空手道,忍者等等。我首次注意日本的影响力是在几本电脑文化的书中,神经漫游者、雪崩之类的,美国人写的书却处处离不开日本人、日本地方和文化方式。这让我很吃惊。细想来也是如此,当年Intel的4004也正是在一个日本商人的刺激之下生产出来的。还有那个苹果机,除美国之外的第二大市场是日本。而在开源软件界内,日本人的身影也无处不在,包括在许多和汉字显示有关的软件开发上(当然日本人也得用)。
我很喜欢村上春村的挪威森林,宫崎峻的天空之城,黑泽明的乱啦啥的,但其他的,包括漫画、游戏、时尚啥的很难喜欢起来。不过它却早已走到世界各地了。
其实韩国现在的文化出口也很厉害,包括盛大赚钱的游戏也是韩国人制作的。有分析说韩国是因为赚了钱之后,再做制造什么的产业已经很难再赚大钱,而文化就成了最新的投资方向。这和当年日本是一样的,他们在制造文化。而制造的文化又影响了与其有关或无关的人。
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